Eine veraltete "<=1 -> *100"-Heuristik verfälschte einen echten Serverwert von 1% zu 100%, sobald der Prozentwert zufällig im Bereich 0-1 lag. Der Endpunkt liefert bereits einen echten 0-100-Prozentwert, _rememberServerLimit() ging schon immer korrekt davon aus. Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VeqoaAZDVSCU4QBtiYDC5C